Full Throtle
Assumindo o papel de Ben, prepare-se para resolver tudo no tapa e com um toque de ironia. Em caso de dúvida, chute a porta e consulte esse roteiro completo, com todas as dicas:
AS CHAVES DA MOTO:
Depois de uma surra, você está numa lata de lixo, mas basta socar a tampa para sair. Pegaram as chaves da sua moto. Entre no bar, e pergunte sobre as chaves ao simpático barman. Com o comando socar, convença o cara a lhe entregar as chaves. Ele lhe dará um último aviso: alguém está a fim de te matar. Será? Experimente acelerar sua Corley para conferir.
O FERRO DE SOLDA DA MAUREEN:
Com sua moto destruída, procure alguns itens para que Maureen possa consertá-la. Para pegar o ferro de solda, vá até o trailer de Todd e bata na porta, até que ele apareça. Quando ele estiver falando, dê um chute na porta e derrube-o. Entre e pise no tapete, ao lado da geladeira, para achar um elevador secreto que o levará até o ferro de soldar.
COMO CONSEGUIR O COMBUSTÍVEL:
Na casa de Maureen, pegue a mangueira e o galão de combustível. Vá para a torre, que fica do lado superior direito do mapa, e abra o cadeado usando o grampo (lockpick) que estava no trailer. Encoste na escada e quando o alarme tocar, corra para a parte escura desta mesma sala e espere até que o carro de polícia desça. Os policiais subirão até a torre e será a sua grande chance: roube a gasolina dos caras!
COMO CONSEGUIR O GARFO DA MOTO:
No ferro velho de Todd use o cadeado que estava na torre para trancar a porta. Suba pela corrente, a sua direita. Dentro do ferro velho, vá para a direita, use a carne (que estava na geladeira dentro do trailer) no carro azul, próximo ao cachorro. Volte para a sala anterior e suba no guindaste. Usando os comandos do guindaste, suspenda o carro em que o cachorro está comendo a carne. Depois de consertar sua moto, vá atrás de Ripburger. Para driblar a polícia, volte para a torre e encoste na escada novamente. Os helicópteros vão todos para a torre, deixando a estrada livre.
PASSAR PELA BARREIRA:
Cruzando a estrada que estava bloqueada pelos helicópteros, chega-se a um bar (o mesmo do início do jogo). Antes de entrar, volte à casa de Mo e repare que Ripburger passou por lá. Pegue a foto que está entre os destroços. Vá novamente para o bar e procure por uma entrada, que o levará ao lixo da direita. Fale com a garota que está no lixo e pegue a indentificação policial. Entre no bar, mostre a indentificação ao caminhoneiro e boa viagem.
COMO RECUPERAR A PEÇA DA MOTO:
Durante a viagem o caminhão pára. Ben desce e o caminhoneiro explica que o caminhão quebrou e ele está tratando do concerto. A carona até aqui já foi o suficiente para Ben, e depois de concertar o carro, o caminhoneiro vai embora. Mas há um pequeno detalhe: ele usou as peças da moto de Ben para concertar o caminhão... Para encontrar novas peças para sua moto (outra vez!) suba até a cabana e toque no travesseiro, para encontrar um pé de cabra. Pegue-o e vá até o baú. Ao abri-lo uma surpresa: as peças que faltavam para sua moto.
PEGAR O TURBO :
De volta a estrada, mais um probleminha: Mo precisou do turbo booster da moto de Ben. Para conseguir um outro, derrube o motoqueiro que tem um, na estrada. Mas sejá rápido, senão ele some.
A PROCURA DA CAVERNA:
Para atravessar a ponte, Ben precisará de uma rampa. Lendo as inscrições próximas a ponte, descobre-se que a rampa foi roubada por uma gangue de pilotos cegos, que se orientam por capacetes especiais. O único modo de encontrar a caverna onde eles estão escondidos é com um destes capacetes. Para conseguí-lo espere até que um motoqueiro gordo apareça. Quando derrotado, ele deixa uma madeira para trás. Pegue a madeira e use-a contra um motoqueiro de roupa amarela que aparece abaixando na moto. Mas tome cuidado. Acerte-o somente quando ele levantar a cabeça. Caso contrário ele joga óleo na pista e aí é queda na certa.
COMO SAIR DA CAVERNA:
Dentro da caverna, é fácil pegar a rampa. O difícil é sair da caverna com ela. Para isso, é necessário destruir alguns motoqueiros. Prenda a rampa na moto e arraste-a até a sugunda sala. Chegando a esta sala, solte a rampa. Os motoqueiros entrarão rapidamente na caverna e não terão tempo de desviar, caindo no abismo. Agora é só levar a rampa até a ponte.
SALTAR NA PONTE:
Vá para o caminhão de esterco e use a chave na roda. Agora suba por trás do caminhão e dê um chute, para virá-lo. Volte até o local onde está o carro azul e faça com que ele o persiga, batendo no caminhão virando e encalhando. O item que vc precisa está no próprio carro. Vá para a ponte e prepare-se para o salto.
DESTRUINDO OS COELHINHOS:
Do outro lado da ponte, encontre o vendedor no estádio. Ouça o que ele diz e roube o coelhino que está na coleira, quando ele virar de costas. Saia do estádio e vá para o campo minado. Use o coelhinho e quando ele explodir pegue a bateria. Volte para o local onde está o vendedor e use a bateria no carro que está no chão. Pegue o controle remoto e pilote o carrinho até a porta giratória, nos fundos. O vendedor sairá da loja, deixando o caminho livre para Ben. Pegue a caixa de coelhinhos e use-a no campo minado. Quando os coelhinhos estiverem no chão, indo para a direção das minas, pegue-os um por um. Volte para a barraca do vendedor e pegue uma nova caixa de coelhinos. Repita este procedimento até Ben dizer que não precisa mais de coelhinhos. Agora é só ir para o campo minado e usar a caixa de coelhinhos, explodindo um de cada vez, até chegar ao esconderijo.
UM BOM PAPO:
Chegando ao esconderijo de Mo, Ben tem que provar que não foi ele que matou Corley. Para escapar das cordas, basta usar o diálogo. As falas corretas são: "Let me go or else...","I'll call you names!"e"Diapered Dynamo!"
BATE BATE:
Ben e Maureen decidem simular suas mortes numa corrida de "bate-bate", para acabar com a persiguição de Ripburger. Quando Ben estiver controlando o carro, corra para primeira rampa e salte por cima do carro marrom, batendo nele várias vezes, até levá-lo para a segunda rampa. Salte a segunda rampa e Ben bate de frente com Maureen. Os dois carros explodem. Agora é só subir em cima do carro azul e pegar a moto, no meio do fogo.
UMA PASSAGEM SECRETA:
Vá para o lado de fora da fábrica e encontre a entrada dos fundos (próxima a entrada principal). Uma vez lá dentro, procure por uma rachadura do lado esquerdo da tela e chute a parede várias vezes até que ela se abra. A rachadura levará Ben para o interior da Corley Motors.
A PROVA DECISIVA:
Dentro da Corley Motors, encontre o painel, no chão na primeira sala. Será preciso entrar com uma combinação de números para que o cofre apareça. Esta combinação está nas peças de Maureen está examinando no esconderijo do Vultures. Dentro do cofre, além do filme, Ben irá encontrar o cartão magnético da porta. Usando o cartão magnético, entre na sala onde há duas alavancas. Mova a primeira para baixo, para parar os motores, e a segunda para cima, para aumentar a potência das luzes. O filme vai queimar. Saia da sala e entre na porta da esquerda. Use o filme nos papéis brancos que estão sobre a mesa e, finalmente, Ripburger será desmascarado.
O cara não desiste! Para deter o caminhão, abra o painel e quando Ripburger tentar fechá-lo com a bengala, use a mãozinha e pegue a bengala. Abra a grade que está abaixo do painel e use a bengala no ventilador. Entre na fenda que está ao lado do ventilador e use a chave de roda nos cabos de combustível.
O COMPUTADOR DO AVIÃO:
O avião de seus amigos "engolirá" o caminhão. Para não cair no penhasco, suba as escadas até o computador e entre nas opções: Take-Off, Post Take-Off, Gear e Raise Gear. Quando Ripburger estiver pendurado, entre na cabine do caminhão e, surpresa: mais um computador! A seqüência para este é Defense Menu, Machine Guns, Controls e finalmente System Off. Agora volte para o caminhão, pegue sua moto e curta o final!
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